大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于新引擎前腰的问题,于是小编就整理了5个相关介绍新引擎前腰的解答,让我们一起看看吧。
圣保罗传奇,身高和同是传奇前腰的古力特差不多,但是两者却截然不同。比起目前流行的前腰球星,拉伊的数据更像影锋其次中锋(除了前腰外,其他位置的评分较低,见图)在旧引擎里,从个人使用情况来看,第一,尽管风格是影子前锋,但拉伊的体力较差,前腰又是最消耗体力的位置,并且不带战斗精神,所以常在体力见底时跑位迷离,存在感不强;第二,传球数据很一般,技能多,却没有好的传球技能,关键时的出球能力差,大多数情况下,只能靠别的位置助攻。综上来看,个人认为,旧引擎下,尽管有一些进球能力,但实用性不强。新引擎还没研究拉伊,不过从更新的游戏内容来推敲,好不到哪里去,建议有技能卡经验卡资源的(尤其是技能卡,传奇打三技能比一般黑球难数倍!),优先考虑别的前腰。对此传奇情有独钟的,建议配个黑球替补。
就你目前的阵容配置进行调整,首先换下库蒂尼奥,勒夫阵型进攻比较乏力,因此边前卫尽量选择进攻能力强的,库蒂尼奥一上左边路基本打不起来,把内马尔放在左边卫的位置上更合适,库蒂尼奥可以作为前腰位置的替补。右边卫可以上萨内,速度快机动性强,然后斯特林替补左右边卫皆可。中场位置上建议用坎特换下德布劳内设置后腰,用德布劳内的话中场硬度不够防守欠缺,杰拉德一往前插中场就十分空虚。后卫位置上建议瓦拉内换皮克,皮克这赛季属实高不成低不就,加了盯人也是难堪大用,不如把经验卡给多点瓦拉内。
如果考虑补强的话锋线可以考虑引进姆巴佩,中场位置补一个博格巴,毕竟杰拉德删卡,后腰位置长远来看可以培养罗德里,即时战力用布斯克茨,左边后卫长远罗伯逊即时战力阿拉巴,右边后卫如果觉得基米希漏人严重可以换一个巴里奥斯,中卫首推库利巴利,另外可以期待一下下赛季的德里赫特。
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1.阿圭罗单前锋进攻比较乏力,阿圭罗自己创造射门机会的能力较差。一旦中场被限制,无法给前锋提供支援,那么基本上你的进攻等于零
2.两个边前卫位置不合适,左边前卫推荐内马尔。库蒂尼奥可以替补前腰。右边前卫推荐斯特林,萨内因为自带超级替补,可以考虑下半场上场。
3.中场拦截能力差,德布劳内和杰拉德无法在中后卫面前形成有力的保护,建议用坎特换下德布劳内。
各位晚上好,昨天小编给大家分享了10位适合在引擎和数据库更新前入手的19a球员,因为这些球员在更新后入手的话,是19b数据,会有明显削弱;不少玩家也提出要求,希望能推荐适合入手的19b球员,那就趁热打铁,小编今天就来为大家分享更新后各项能力值、特技、风格、模型等参数相比更新前有所加强的球员,如果你的3换1不想用来换19a的球员,就可以考虑更新后换本文中的球员,但记住,不能换已有的同名球员。
另外还有一个比较重要的事情要提醒一下各位,昨晚有部分玩家咨询了游戏客服,是否引擎和数据库升级后的公测服会和体验服一样,玩家已有球员不会变化,分为19a和19b,而客服表态公测服里的玩家已有球员会直接将数据调整为19b,而并不需要重新获取才能得到新数据的起源;
我是实况足球Sir,谢邀!
首先,明确手游里齐达内不是球员是教练,而且是化名—尤里安. 格里莫。阵型是4-3-3,也就是四后卫,三中场,三前锋!(建议:三中场改为两个中场一个后腰,比较好,方便前后场传接毕竟风格是控球游戏。)
游戏风格是控球游戏,短传,侧翼,跑位弹性,全员防守!
简单分析:前场,中锋可以上卢卡库(身体型),独狼(罗马里奥,速度型),奥巴梅扬(速度型),姆巴佩!可以拿球的,要求身体,跑位!都没有的话赫苏斯也可以!
边锋,上速度较好的,内马尔,姆巴佩,阿扎尔,萨内,C罗等要求有速度有射门!
中场:后腰自然维埃拉,坎比亚索,没有的话找一个体力好,有一脚射门的!其他两个也一样一定要体力好,不然反击打不好被别人反击了!
后场,四后卫,俩中卫普卡黑球范迪克与德里赫特,或者皮克与库利巴利,技能一定要刷好,盯人拦截等等!边后卫,卡福与卡洛斯这是传奇,普黑右边后卫,
1.基米希(改为后腰了)
2.阿诺德
3.卡瓦哈尔
4.沃克
5.巴里奥斯
普黑左边后卫,
1. 卢卡埃尔南德斯
2. 罗伯逊
3.阿拉巴
门将建议选进攻型门将
冲击游戏领域四大优质回答之一,欢迎朋友们点评和转发。
齐达内是典型的前腰球员。球场上每个位置都有独特的任务,那么先理解一下前腰球员的任务是什么?
前腰也是属于攻击线的范畴,任务是攻击时刻给锋线球员输送“炮弹”,在必要的时候自己破门建功。
齐达内还有一个独门秘笈就是任意球大师属性,不管是定位球还是角球都可以安排。
现实中的齐达内是中场的核心球员,攻防转换的引擎,过人如麻,过人之后才能传出致命球。可以发挥专属的特殊能力。
希望能帮助到你。
中锋要求偷猎者或禁区之狐,边锋高产翼锋或自由侧翼。
中场推荐两个全能中场和一个靠山或者破坏者。来一个指挥官也行。
后卫要建立!然后边后卫是进攻性后卫,切忌叠瓦边卫!
要个进攻性门将
我是实况足球Sir
我来回答
首先,实况足球手游是一款操作类足球游戏,比Fifa手游操作要求要高,不是大力按键球就能进球。所以玩家得具备一定的操作技巧及熟练度。
其二,你要熟悉球员,熟悉球员的各项数据比如速度,爆发力,身体碰撞,身高,状态持续性,左右脚擅长情况,球员年龄(这可以看出球员是否有培养的价值),其次看他的自带技能是否需要添加新的符合技能(注:要求你对足球技能熟悉,比如马赛回旋,两次触球,牛尾巴等等,不懂可以查搜索引擎),最后看他的踢球风格(这很重要,不同的风格效果不一,需要与教练搭配好。注:某些球员会在不同的位置触发不同的风格。至于风格吗,如偷猎者,前插攻击手,额外前锋等等,不懂也查搜索引擎)球员信息在其卡球员资料里可以翻看。
最后,教练要选好。可以搜索天梯胜率高的教练,当然也可以选择自己顺手的教练。不过教练的打法最好需要相同风格的球员配合好。
还有一句,水平提高到一定程度氪金是成神之路的最后一段。尽管,我们可以拿白球,铜球银球,金球虐别人黑球乃至传奇,但那是实力相差比较大的情况下。高手之间,球员与运气才是王道,祝你早日成就大神!
首先要能肝,这游戏比的是操作比的是意识,更重要是比耐心(输能生巧),第二要能氪,天梯排名前十的大神,手上的阵容不是黄传就是粉传,精选都不好意思见人了,所以一套好的阵容是赢球的一半!
想要成为大神需要以下几点:
1.首先要有一个好的心态,竞技类游戏有输有赢,玩游戏时不要抱怨,不要把输赢看的很重要,无论玩什么游戏,一个好的心态能使你更好的、愉快地玩游戏。
2.技术的培养和提升,要经常打比赛积累经验,操控方面多加练习,传球、带球、过人、射门要多加练习,找到一套最适合自己操作习惯。
3.组合一套属于自己打法的阵容,攻击阵容给你推荐克洛普(433)、瓜迪奥拉(4123)的这阵容,这两套攻击力都很强,但是需要强大的中场支持,不然很容易被打反击。还有桑托斯的4213,这阵容攻守均衡,能攻能守,目前天梯赛用的最多的阵容。
最后祝您游戏愉快!
主要靠多打多练,踢球要靠脑子,要有自己明确的战术思路,是主打传控还是反击?是主打边路进攻还是中路进攻?思路清晰了,剩下的就是操作了,进攻中熟练运用手动二过一,手动二过一在实况手游中算是非常好用的技能了。防守中主要注意卡位和断传球路线,不要轻易手操中后卫向前抢断,一旦被过掉后防就崩了,中后卫尽量让他自己去选位和抢断,手动拉后腰和中场去抢断拦截。
觉得吧每个赛季都有流行战术,主要是适合你的球队,推荐战术?!你连你的阵容图都不发,我也难为无米之炊啊!想要战术自己研究。研究现实中的战术比较靠谱,比如以前孔蒂的343和上赛季的曼城、渣叔的极端流、更早的狐狸城夺冠战术、西蒙尼的442、萨基的442,玩FM的乐趣也在于此。说到战术,一般来说能打控球的球队少之又少,我的理解是绝大多数球队无论强弱都适合反击,区别是高级点的打防反传控,弱队打更为直接的反击,根据自己球队的阵容特点前后核心确定阵型和防守形式,受偶像影响我的思路就是要先守得住才考虑进攻(也正是运用了偶像的战术思路我赢得了FM里的一切杯赛荣誉),喜欢打防反的请多交流哦!
先放一张战术图,如下:
433阵型一直是FM的经典阵型,每一代都会有大神针对433做各种研发和改变,小剑针对FM2020,也测试了一套相对好用的战术。
其实433阵型最多的变化来源于三中场。DMF,CMF,AMF三种类型的中场不同的排列组合会发挥不同的作用。以上这套阵容是1DMF+2CMF的组合。之所以不用AMF是在现代足球的理念中,前腰的作用已经被弱化,越来越强调中后场的控制力,给予前锋线上的球员更多的空间去进行单点爆破。中场也更多的是在中场圈附近进行串联,进攻也多由门将-中后卫就开始发起。
先看此战术的后卫站位
双中卫:
设定是出球后卫,配合战术设置中的“防守区域短传出球”,可以实现中卫发起进攻。防守职责设定为防守,可以将中后卫的防守重心放在禁区附近而不会冒进,可以有效的防止对方前锋冲击。也可以将一个后卫的防守心态设定成协防,协防的作用是处理对方传出的直塞球。不过测试感觉作用不如两个防守型的安全。
边后卫:
边后卫设定的全能型边后卫。这种边后卫对球员体能相关的数值要求比较严格,因为他要求边后卫能回防,还能压倒对手禁区边路进行传中。
边后卫的传中战术在FM2016时代简直就是bug一样的存在,那个年代最常见到的记者采访就是:你的球队大多数的进球都是由边路传中打进的,你对这种战术怎么看?
不过虽然近几代已经削弱了传中进球的成功率,但这依然是一个很高效的进攻手段。
边后卫的防守职责设定是进攻,因为进攻可以让边后卫经常的插上助攻,给3前锋制造进球机会。
再看此战术中场站位
我选择的是1DMF+2CMF的方式。
DMF设定是防守型后腰。这个职责是全心全意的防守,不越雷池半步,保护身后中后卫,形成一道屏障。抢下球权后能立刻交给身前的组织型中场发动进攻。这个位置算是这个阵型的核心位置了。
两个CMF全是组织核心类型,一个前场组织一个拖后组织,防止位置重叠。这两个组织中场的作用基本就是接到中后卫或者身后防守后腰的传球,开始发动进攻,选择分给插上助攻的边后卫或者给前场三前锋做球。
再看此战术的前锋配置
首先,箭头前锋的位置设定是全能前锋。
这种前锋类型如其名。在禁区内可以发起进攻,充当终结者;也可以回撤禁区前沿策应,充当组织者。当然对球员的能力综合能力要求较高,要有速度有视野,能传球能射门。
其次,两个边锋并不是传统的边锋。是内锋。
内锋可以经常插入禁区,当一个伪前锋。边后卫插上助攻的时候,内锋可以埋伏在后点抢点,使球队的进攻更具有层次感。
写在最后:
这种战术的优点是球员跑位灵活,不会有位置冲突。
内锋插入禁区进攻可以给边后卫让出进攻的边路,前锋的后撤也能给内锋让出禁区内的空间。
缺点就是一旦对方防线稳固,高大中后卫能够将前锋包围,那进攻就会陷入停滞,只能依靠中场的创造力,如果中场创造力不足,那就只能求签拜佛了。
其实足球本质就是一个将球场分割占领区域的有戏,能做到有效的利用每一寸空间,并限制对方的发挥空间,那么比赛肯定会轻松胜利的。
到此,以上就是小编对于新引擎前腰的问题就介绍到这了,希望介绍关于新引擎前腰的5点解答对大家有用。
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